2015 9 mai la Parada Victoriei de la Moscova, publicul a fost prezentat pentru prima dată cel mai recent tanc rus T-14 "Armata". Creatorii îl poziționează ca vehicul de luptă de generație următoare, dotat cu cele mai recente sisteme electronice, sisteme sofisticate de apărare și atac. Reprezentanții complexului industrial militar rus au declarat cu mândrie că Armata este un rezervor creat în conformitate cu conceptul de război centrat pe rețea, capabil să efectueze nu numai funcții de percuție, ci și să efectueze recunoașterea și desemnarea țintă pentru UR și CMR.
Astfel de declarații au dat naștere interesului pentru termenul de "război centrat pe rețea". Ce vrea să spună? De ce se numește doctrina militară a secolului XXI? Și cât de pregătită este armata rusă pentru folosirea sa practică?
Războiul centrat pe rețea (care nu trebuie confundat cu rețeaua) este o doctrină militară (sau concept) care a fost dezvoltată și aplicată pentru prima oară de către americani. Se bazează pe postulatul că este posibil să se mărească semnificativ eficiența propriilor trupe prin combinarea acestora într-o singură rețea de informații care operează în timp real. Suna destul de simplu, dar americanii iau câțiva ani, zeci de experimente și simulări, precum și sute de milioane de dolari cheltuite pe echipamente noi, software și instruire, pentru a transpune această idee în realitate. În prezent, conceptul de "război centrat pe rețea" ocupă un loc important în doctrinele militare americane ale Joint Vision 2010 și Joint Vision 2020.
Crearea unei rețele informatice unificate poate crește puterea forțelor armate de mai multe ori fără a crește numărul lor. Războiul centrat pe rețea vă permite să vă ridicați la un nou nivel de comandă și control, reducând semnificativ timpul de luare a deciziilor. Folosirea noilor tehnologii informaționale face posibilă schimbarea echilibrului clasic al forțelor între partea atacantă și cea apărută spre contrariul. Firește, acest lucru este adevărat, cu condiția ca partea apărării să nu poată duce un război centrat pe rețea.
Net Centrism - război pentru postmodernă
Conform teoriei războiului centrat pe rețea, o mare cantitate de material a fost deja scrisă. Acest subiect este de mare interes, nu numai în rândul militarilor profesioniști, ci și în rândul reprezentanților domeniilor de cunoaștere strict pașnice.
Se crede că istoria omenirii poate fi împărțită în trei etape majore: agrare, industriale și postindustriale. Ele corespund unor concepte sociologice precum cele pre-moderne, moderne și postmoderne. Astăzi, lumea dezvoltată trăiește în epoca postmodernă, cu această perioadă vârsta de informare este legată inextricabil, care a început acum câteva decenii.
Vremurile postmoderne și de informare schimbă rapid și radical modul de viață al omenirii. Un război centrat pe rețea este pur și simplu un transfer al abordărilor și principiilor de bază ale postmodernului în sfera militară.
Nu este surprinzător faptul că aplicarea principiilor rețelei postmodernismului în afacerile militare poate duce la o adevărată revoluție. Acest lucru sa întâmplat deja: introducerea de tehnologii de informare și de rețea în afaceri și economie a arătat o superioritate considerabilă față de vechile modele industriale.
Dezvoltarea artei militare și schimbarea paradigmelor războiului în întreaga istorie a omenirii au fost determinate de intervalul înfrângerii inamicului și de numărul de dușmani care pot fi distruși într-o anumită unitate de timp. La început au fost arme tăiate, un arc și sulițe, apoi arme de foc imperfecte și primele probe de artilerie. Apoi au venit armele de foc, artileria cu rază lungă de acțiune, armele de foc și armele cu rachete. Asta este, la început, rezultatul conflictelor militare a fost determinat prin distrugere individuală, apoi prin grup, astăzi avem arme de distrugere în masă.
Echipamente militare dezvoltate prin îmbunătățirea platformelor de luptă, prin creșterea focului și a securității. Tehnologiile din ultimele decenii ne-au permis să creăm eșantioane cu adevărat puternice și mortale ale echipamentelor militare. Modul de gestionare a trupelor sa schimbat mult mai puțin: la fel ca și sute de ani în urmă, are o structură ierarhică clară, deși viteza de transmitere și prelucrare a datelor a crescut, desigur, în mod semnificativ.
Cu toate acestea, nu mai este potrivit pentru controlul platformelor moderne de luptă. Mai mult decât atât, el negă adesea capacitățile potențiale ale echipamentului militar.
Dacă comparăm doctrina războiului centrat pe rețea cu conceptul Blitzkrieg (1905) și operațiunea profundă (Triandafillov, 1931), devine evident că războiul centrat pe rețea este mai flexibil și oferă o mai mare eficiență în desfășurarea ostilităților. În doctrinele tradiționale, toate informațiile sunt colectate și transmise la sediul central, unde sunt prelucrate și coborâte sub formă de ordine. Rata de reacție a unui astfel de sistem depinde de lățimea de bandă a canalelor de comunicație și de viteza lucrului de comandă. Controlul este complet centralizat, când un sediu sau un canal de comunicație este distrus, un astfel de sistem "îngheață" complet.
Principiile războiului centrat pe rețea, principalele sale trăsături
Conceptul de "război centrat pe rețea" a fost dezvoltat de trei militari americani: viceamiralul Arthur Sebrovsky, cercetătorul Pentagon John Garstka și amiralul Jay Johnson. Acesta a fost pentru prima dată descris într-un articol publicat în 1998.
Baza noului concept a fost afirmația că este posibil să se obțină victoria asupra inamicului prin obținerea superiorității de informare și comunicare prin combinarea forțelor dvs. militare într-o singură rețea.
Acest lucru face posibila imbunatatirea semnificativa a calitatii comenzii si controlului trupelor, cresterea semnificativa a ritmului operatiunilor si a eficientei daunelor cauzate de foc. De asemenea, conform dezvoltatorilor doctrinei, unificarea forțelor armate într-o singură rețea de informații va spori considerabil supraviețuirea, nivelul de sincronizare și va contribui la optimizarea aprovizionării grupului.
Amiralul Jay Johnson credea că crearea unei rețele universale de informații militare capabile să acționeze în timp real ar mări semnificativ viteza de conducere a trupelor, ceea ce este asigurat de o scădere a timpului de luare a deciziilor de către comandă și de o creștere a vitezei transferului lor către trupe.
Un război centrat pe rețea nu poate fi numit un nou tip de război, ci un mod revoluționar de organizare și desfășurare a operațiunilor de luptă.
Datorită disponibilității unor informații complete despre forțele și locația inamicului, precum și despre configurația actuală a propriilor trupe, comanda este capabilă să preambleze inamicul în toate etapele desfășurării și operațiunilor de luptă.
Vrăjmașul va fi întotdeauna cu câțiva pași în urmă, ceea ce va face imposibilă orice răspuns, ceea ce va duce, în cele din urmă, la un haos complet și la pierderea capacității de luptă. Aceste calcule teoretice au fost pe deplin confirmate pe parcursul operațiunii militare americane din Irak (2003).
Articolul introduce conceptul de "forțe centrate pe rețea", ceea ce înseamnă trupe, arme și echipamente militare capabile să participe la războaie centrate pe rețele.
Conceptul de "război centrat pe rețea" se bazează pe cele mai recente progrese științifice în domeniul tehnologiei informaticii și al comunicațiilor și al electronicii. Canalele de date transmit date sub formă de mesaje digitale și vocale, streaming video.
Baza rețelei de informații a războiului centrat pe rețea este GIG sau "Global Information Network", a cărei funcționare este asigurată de o grupare puternică de sateliți de navigație, de recunoaștere și de comunicare. Rețeaua de informații și comunicații constă din trei elemente principale:
- explorare;
- organele de conducere;
- mijloace de distrugere (suprimare).
Teoria războiului centrat pe rețea se bazează pe trei principii principale:
- Dacă combinați forțele armate cu rețele puternice și fiabile, acest lucru vă va permite să vă deplasați la un nivel calitativ nou de schimb de informații. În timpul operațiunilor de luptă centrate pe rețea, comanda poate primi informații de la vehiculele de luptă individuale și personalul militar despre locația, starea și nevoile lor actuale. Nu mai puțin complete sunt informațiile despre dușman, care provin direct dintr-o varietate de surse: numeroase dronuri, sateliți spațiali, informații de la sol și electronice. În plus, utilizatorii de informații sunt, de asemenea, furnizorii săi.
- Schimbul constant de informații sporește calitatea și gradul de conștientizare generală a proceselor care au loc în teatrul de operații. Așa-numita conștiință comună este realizată. O imagine a unei bătăi reale care are loc în Orientul Mijlociu sau America de Sud este afișată instantaneu pe computerele Pentagonului.
- Creșterea gradului de conștientizare permite cooperarea și auto-sincronizarea între diferitele unități și tipuri de trupe, care, la rândul lor, sporesc dramatic eficiența misiunii de luptă. Una dintre trăsăturile războiului centrat pe rețea este posibilitatea de autoorganizare la nivel de bază și legături orizontale între diverse unități de pe câmpul de luptă.
Trăsăturile distinctive ale războiului centrat pe rețea sunt:
- Comandamentul are posibilitatea de a folosi forțele armate, separate din punct de vedere geografic. Anterior, a fost necesar ca unitățile și serviciile lor de sprijin să fie amplasate unul lângă celălalt și în imediata apropiere a inamicului sau a obiectului care este ținut. Aceste restricții au fost ridicate, ceea ce a fost confirmat în cursul ostilităților reale. Orice război nu este doar o unitate de soldați care atacă atacul, ci și cea mai dificilă sarcină logistică, este deosebit de dificil de rezolvat într-un război modern de manevră. Folosirea metodelor centrate pe rețea promite o adevărată revoluție în organizarea logisticii țintă. De exemplu, în timpul operațiunii "Libertatea irakiană" din 2003, forțele armate americane au folosit pentru prima dată sistemul de informații MTS (Sistemul de urmărire a mișcării armatei). Cu ajutorul unui număr mare de senzori, au urmărit amplasarea tancurilor, a transportatorilor blindați și a vehiculelor de luptă pentru infanterie în cadrul teatrului de operații și au primit cereri de furnizare de muniție, piese de schimb și combustibil de la echipajele lor în timp real. Sistemul MTS a costat contribuabililor americani 418 milioane de dolari, componenta sa fiind compusă din peste 4 000 de computere la bord și 100 de servere.
- Numai statele puternic dezvoltate, cu un buget militar mare, sunt capabile să desfășoare războaie centrate pe rețea. Folosind tehnologie avansată de calculator și tehnologia informației, armatele acestor țări sunt capabile să stabilească o supraveghere completă a teatrului de operațiuni. Înainte de începerea celui de-al doilea război din Irak (2003), americanii au desfășurat o mare constelație de satelit de peste patruzeci de sateliți peste această țară.
- Crearea unei rețele de informații comune vă permite să stabiliți o interacțiune eficientă între diverși actori din spațiul de luptă. Acest lucru creează o oportunitate pentru diviziunile împărțite geografic pentru a realiza acțiuni comune, a distribui sarcinile între ele și volumul de muncă, ceea ce le permite să răspundă mai repede situațiilor în schimbare. Această caracteristică a ostilităților centrate pe rețea contribuie la autoorganizarea forțelor armate la niveluri inferioare, crearea unor legături orizontale între diferitele unități. Autoorganizarea și auto-sincronizarea oferă o oportunitate pentru subdiviziunile de bază să funcționeze aproape în mod autonom, să formuleze și să rezolve în mod independent sarcinile operaționale bazate pe accesul la matricea generală de informații și înțelegerea planului de comandă. De exemplu, mai mult de 80% din vagoanele de aviație de la începutul anului 2000 (campanii în Afganistan și Irak) au fost realizate fără o stabilire prealabilă a țintelor, acestea ajung direct la piloți de la unitățile de sol la frontieră. Pentru a face acest lucru, americanii au trebuit să dezvolte un alt sistem de comunicare și control - TVMSS (Theatre Battle Management Core Systems).
În Irak, comandanții de escadrila ai aviației transportatoare, folosind un sistem comun de informații, ar putea efectua o planificare comună a operațiunilor viitoare cu omologii lor din armată.
Pe lângă principiile, elementele și principalele diferențe ale războiului centrat pe rețea, există, de asemenea, principalele faze ale unor astfel de conflicte. Inițial, ele au fost descrise de teoreticienii acestei doctrine și apoi confirmate în practică. Există patru faze principale:
- Distrugerea sistemului informatic de informații inamic: echipamente de informații, sedii, centre de prelucrare a informațiilor și de control.
- Cucerirea supremației aerului complet prin suprimarea și distrugerea forței aeriene a inamicului și a apărării aeriene.
- Distrugerea forțelor terestre ale inamicului, cu o atenție deosebită acordată sistemelor de rachete, artileriei și vehiculelor blindate.
- Suprimarea rezistenței focale a inamicului.
"Libertatea irakiană": primul război centrat pe rețea
Operațiunea americană Iraqi Freedom (2003) este considerată primul război din istorie în rețea. Mulți experți ruși consideră că cel de-al doilea război american din Irak este un război convențional aer-sol, care este, de fapt, un fel de operațiune profundă. Cu toate acestea, dacă vă uitați atent, puteți observa diferențe semnificative ale acestui conflict, care indică în mod direct natura sa centrate pe rețea.
În primul rând, raportul neobișnuit al trupelor care avansează și care apără, precum și tranziența surprinzătoare a acestei campanii, sunt izbitoare.
Înainte de invazia coaliției americano-britanice, armata Irakului era o forță militară serioasă cu o bogată experiență militară, inclusiv lupta împotriva forțelor armate ale țărilor occidentale. Saddam Hussein a avut 23 de divizii de forțe terestre și de gardă de elită republicană, un total de mai mult de 230 de mii de oameni. În plus, încă 200 de mii de soldați și ofițeri au servit în forțele de apărare aeriană și aviație. Irakul avea 2.200 de tancuri (dintre care mai mult de 700 erau T-72), mai mult de 3 000 de vehicule de luptă pentru infanterie și purtători de personal blindat, 4 000 de unități de artilerie cu baril, MLRS și mortare. La dispoziția părții apărute au fost rachete balistice cu rază medie de acțiune (100 bucăți), 500 elicoptere de luptă și aeronave, mai mult de o sută de rachete de apărare aeriană de diferite tipuri. În plus, Irakul avea trupe neregulate, iar numărul rezerviștilor era de 650 mii de oameni.
Americanii, alături de britanici, aveau șase diviziuni de teren (110 mii de oameni), 180 mii de oameni în aviație și în marină, au fost înarmați cu 500 de tancuri, 1300 de vehicule de luptă pentru infanterie și purtători de armament, 900 de arme de foc și de rachete, 200 ZRK . Forța principală a aliaților, desigur, a fost aviația - forța de grevă ar putea conta pe 1300 de elicoptere și avioane, precum și 1100 de rachete de croazieră.
Adică, înainte de izbucnirea ostilităților, forțele terestre ale părții avansate au fost de câteva ori inferioare apărătorilor (în tancuri și artilerie de 4,4 ori). Situație uimitoare pentru orice operație. Coaliția a avut o superioritate covîrșitoare în aer, dar irakienii erau gata pentru asta: ei, în general, refuzau să folosească propriile lor aeronave, știind că vor fi imediat loviți. Forțele terestre au fost extrem de dispersate și și-au plasat liniile defensive în zone cu teren dificil, ascunzând în spatele obstacolelor naturale.
Diviziile irakiene au pregătit o apărare profundă eșalonată, bazată pe un număr mare de fortărețe situate la periferia orașelor. Tactica lor era clară: să impună luptele inamice pe poziții pregătite anterior și să-i provoace daune inacceptabile. Comandamentul armatei irakiene a promis dușmanului să transforme Bagdadul într-un nou Stalingrad. În cazul unei descoperiri a pozițiilor defensive, trupele trebuie să se retragă în orașe și să înceapă luptele urbane.
Planul strategic al operației Aliate a constat din mai multe puncte. În primul rând, au trebuit să câștige supremația aeriană completă, suprimând apărarea aeriană irakiană. Apoi, forțele terestre ale coaliției, destinate să înconjoare unitățile irakiene din jurul Basrei, dau un atac de flanc asupra primului eșalon de apărare al inamicului și, după un raid pe teritoriul deșert al țării, lovește Bagdadul.
Sarcina de a câștiga supremația aerului a fost rezolvată foarte repede, după care aviația coaliției a început să lanseze atacuri asupra țintelor de sol și sprijin pentru forțele terestre.
O divizie britanică a blocat Basra, iar trei americani - s-au dus la raidul de la Bagdad. Patru zile mai târziu, americanii au ajuns la periferia Bagdadului și, după aproximativ două săptămâni, capitala Irakului a fost dusă la inel. Toate contraatacurile apărătorilor au fost respinse cu pierderi grele pentru ei și, în curând, a început dezertarea generală a soldaților irakieni.
Разгром иракской армии кажется типичной воздушно-наземной операцией, с массированным использованием боевой авиации, однако это не совсем верно. Только благодаря использованию сетецентрических инструментов американцам удалось добиться таких быстрых и впечатляющих результатов.
Все воздушное пространство Ирака круглосуточно контролировалось с помощью самолетов AWACS, с их помощью происходило и управление авиацией коалиции. Американцами использовалась радиолокационная система J-Stars, установленная на борту самолетов. Она выявляла источники радиоизлучения противника, по которым уничтожались РЛС, станции РЭБ, ретрансляторы, радиопередатчики.
Важнейшую роль в успешном завершении американской кампании в Ираке сыграла система управления и связи FBCB2. Она связывала в единую информационную сеть системы разведки, целеуказания, позиционирования, планирования боевых действий и снабжения войск. Опытные версии FBCB2 использовались во время военных конфликтов в Афганистане и Югославии.
Терминалы системы FBCB2 были установлены на всех танках, БМП, БТР, САУ и РСЗО. Ими обеспечивались наземные командные пункты, передовые наводчики артиллерийского огня и авиации. Система FBCB2 имела двухуровневую систему связи: с воздушным и космическим сегментом.
Используя систему FBCB2, командиры низшего звена имели доступ к информации о расположении своих войск и подразделений противника, поэтому атаки на иракские позиции и опорные пункты чаще всего осуществлялись с тыла или флангов. Имея представление, где находится неприятель, американцы стремились вести огонь на дистанциях, которые исключали попадание под ответный огонь противника. С помощью FBCB2 командиры американских подразделений могли на поле боя напрямую взаимодействовать с артиллерийскими подразделениями и с авиацией.
Иракская артиллерия обнаруживалась сразу же после первых пристрелочных выстрелов с помощью радиолокационных станций. В воздухе постоянно находилась авиация коалиции, которая незамедлительно получала информацию прямо от передовых частей.
Иракцы попадали под огонь противника уже на этапе сосредоточения войск, они не могли нанести урон противнику даже ценой собственной гибели. Это сильнейшим образом деморализовало войска. Силы коалиции, полностью владея тактической информацией, наносили превентивные удары по скоплению иракских войск, уничтожали силы противника по частям.
Пользуясь подавляющим информационным преимуществом, силы коалиции могли уничтожать даже превосходящего по численности противника. Немногочисленные попытки контратак всегда разбивались о полную осведомленность войск коалиции о том, где и какими силами ожидать удара.
Сетецентрические методы ведения войны позволяли американским командирам всегда быть на несколько шагов быстрее, чем их противники. Также следует отметить тот факт, что в нанесении ударов силы коалиции отдавали приоритет штабам и узлам связи противника. После их уничтожения иракские подразделения, построенные по иерархическому принципу, превращались просто в вооруженные и неуправляемые толпы.
После окончания войны 2003 года в Персидском заливе американцы продолжили совершенствовать инструменты сетецентрической войны. В настоящее время работает программа Joint Battle Command Platform, согласно которой носимыми терминалами оснащаются все военнослужащие подразделений постоянной готовности. Система FBCB2 расширена до уровня С4. Ударными темпами происходит увеличение количества беспилотных летательных аппаратов в войсках, их количество превысило численность танков. Причем, большая часть дронов выполняет разведывательные функции.
В 2010 году было создано Кибернетическое командование, под руководство которого отдали GIG. Оно непосредственно подчиняется Стратегическому командованию страны. То есть, американцы приравняли информационную сеть к ядерной триаде.
А что Россия?
Вооруженные силы России до сих пор опираются на доктрину глубокой операции, которая была разработана в 30-е годы прошлого столетия. Основной упор делается на наращивании количества боевых платформ (самолетов, танков, ЗРК) и улучшения их качества.
Подобная стратегия выглядит ошибочной. В конфликте, когда один из его участников использует сетецентрические методы, количество танков и ЗРК отходит на второй план. Куда важнее скорость управления имеющимися силами. Конфликт двух противников, один из которых использует сетевые информационные технологии для управления войсками, напоминает бой слепого боксера со зрячим. Абсолютно неважно, насколько хорошо подготовлен слепой боец - ему все равно не победить.
В России существуют единичные разработки систем вооружения и управления, которые можно было бы использовать в сетецентрической войне, но они уже многие годы находятся в стадии испытаний, нет необходимой системы связи, отсутствуют протоколы обмена информацией между различными подразделениями и родами войск.